Para saber um pouco mais sobre o mundo e o mercado de games na Bahia, gravamos uma entrevista com o designer de games Felipe Barros de Sousa, que trabalha na área de desenvolver games há aproximadamente um ano e meio. A matéria foi gravada diretamente do estúdio da Team Zeroth, equipe formada por designer de games ao qual Felipe faz parte.
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| Felipe Barros trabalhando na construção do projeto do novo game "Retroboy", criado pelo Team Zeroth. |
O time do blog Revista Tudo D' Games aproveitou a oportunidade para conversar sobre vários assuntos como o desenvolvimento do mercado de jogos eletrônicos, em Salvador e as vantagens e desvantagens encontradas na hora de produzir um game. Além de dar dicas de como criar games, ele mostra os jogos construidos pela equipe a exemplo do "Irmã Dulce", criado para homenagear a religiosa baiana, e o "Retroboy", o jogo mais recente lançado pelo Team Zeroth.
Na entrevista, Felipe fala que demorou cerca de quatro meses para fazer o game "Irmã Dulce", que foi lançado no início deste ano. Em relação aos consoles, a equipe está para lançar o "Retroboy" e, segundo Felipe, "com a ideia de ser desenvolvido para consoles em geral".
Já sobre o mercado na Bahia, o designer afirma que isso "segue o desenvolvimento global. Então, o desenvolvedor regional não atinge esse mercado. O mercado não é recente, mas o núcleo de desenvolvimento que é bem recente. E isso a gente está amadurecendo enquanto equipes e empresas, e acho que isso pode levantar mais o setor".
Quer saber mais da entrevista? É só dar o play e assistir logo abaixo:
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